ГГеймификация для «Балтики»
Услуги для бизнеса

Геймификация для «Балтики»

Для потребительского портала «Балтики» мы разработали игровые механики, которые превращают изучение бренда в увлекательный процесс.

Клиент: Балтика
Смотреть проект

Задача

На портале «Балтики» был большой объём контента — о производстве, истории, сортах пива. Аудитория его почти не читала. Нужно было заставить пользователей не просто заходить, а взаимодействовать с материалом. Решили делать через игру и тесты — так проще удержать внимание.

Что сделали

  1. 1

    Интерактивный пазл «Как производят пиво»

    Собрали визуальную схему производства из этапов: варка, брожение, фильтрация, розлив. Пользователь перетаскивает шаги в правильном порядке.

  2. 2

    Серия викторин по сортам

    Сделали тесты, где по описанию вкуса и аромата нужно угадать сорт пива «Балтика». Вопросы с вариантами ответов.

  3. 3

    Квизы о фактах бренда

    Вопросы на знание дат, объёмов производства, географии продаж. Формат «правда/ложь» и выбор одного из трёх.

  4. 4

    Калькуляторы для потребителей

    Два инструмента: подбор закуски к разным сортам и расчёт количества банок для вечеринки с учётом числа гостей.

Что изменилось

Пазл и тесты появились прямо на портале бренда. Пользователи стали дольше проводить время на страницах, увеличилось число возвратов. Контент о производстве перестал быть мёртвым — его теперь проходят как игру.

  • Аудитория вовлечена через практические механики
  • Контент бренда усваивается в игровой форме
  • Увеличено время сессии на портале
  • Пользователи возвращаются проходить новые квизы
Как делали

Все механики сделаны на фронтенде без бэкенд-нагрузки — работают быстро на любых устройствах. Интерфейс стилизован под фирменный стиль «Балтики».

Нужна автоматизация похожего процесса?

Разберём ваш процесс и предложим решение — портал, систему заявок или интеграцию под вашу задачу.

Обсудить проект