
Геймификация для «Балтики»
Для потребительского портала «Балтики» мы разработали игровые механики, которые превращают изучение бренда в увлекательный процесс.
Задача
На портале «Балтики» был большой объём контента — о производстве, истории, сортах пива. Аудитория его почти не читала. Нужно было заставить пользователей не просто заходить, а взаимодействовать с материалом. Решили делать через игру и тесты — так проще удержать внимание.
Что сделали
- 1
Интерактивный пазл «Как производят пиво»
Собрали визуальную схему производства из этапов: варка, брожение, фильтрация, розлив. Пользователь перетаскивает шаги в правильном порядке.
- 2
Серия викторин по сортам
Сделали тесты, где по описанию вкуса и аромата нужно угадать сорт пива «Балтика». Вопросы с вариантами ответов.
- 3
Квизы о фактах бренда
Вопросы на знание дат, объёмов производства, географии продаж. Формат «правда/ложь» и выбор одного из трёх.
- 4
Калькуляторы для потребителей
Два инструмента: подбор закуски к разным сортам и расчёт количества банок для вечеринки с учётом числа гостей.
Что изменилось
Пазл и тесты появились прямо на портале бренда. Пользователи стали дольше проводить время на страницах, увеличилось число возвратов. Контент о производстве перестал быть мёртвым — его теперь проходят как игру.
- Аудитория вовлечена через практические механики
- Контент бренда усваивается в игровой форме
- Увеличено время сессии на портале
- Пользователи возвращаются проходить новые квизы
Все механики сделаны на фронтенде без бэкенд-нагрузки — работают быстро на любых устройствах. Интерфейс стилизован под фирменный стиль «Балтики».
Нужна автоматизация похожего процесса?
Разберём ваш процесс и предложим решение — портал, систему заявок или интеграцию под вашу задачу.
Обсудить проект